P2SM (Pixels to Sprites & Masks)

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Bildbearbeitungstool speziell für die Spieleentwicklung (2/16/256 Farben Sprites). Die Arbeit erfolgt auf einem groben zweidimensionalen Byte-Array, sodass Bildänderungen unabhängig vom aktuellen Bildschirmmodus vorgenommen werden können.

Information

Version/Datum: 1.2I
Systeme: TOS-kompatibel
Status: Freeware
Programmierer: Pierre Tonthat
Kompatibilität: ◆ ST ◆ STE ◆ TT ◆ Falcon ◈ CT60
◈ Hades ◈ Milan ◈ FireBee
Auflösungen: alle
Unterstützt: BubbleGEM NVDI
Benötigt: NVDI
Programmiersprache: GFA-Basic

Bezugsquellen

Links: P2SM (Pixels to Sprites & Masks)
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