Der Computer spielt ein 'Monster', mit M gekennzeichnet - Sie sind der Gegenspieler (le cavalier) - markiert mit 'C'. Sie sollen auf das Monster springen, und der Computer versucht auf Sie zu springen. Das Problem: Sie können sich bewegen wie der Springer auf dem Schachbrett, das Monster hingegen kann immer nur einen Schritt in eine der vier Himmelsrichtungen tun.
Version/Datum: | |
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Systeme: | TOS-kompatibel |
Status: | |
Programmierer | Pascal Fellerich |
Kompatibilität: | ◆ ST
◈ STE
◈ TT
◈ Falcon
◈ CT60
◈ Hades ◈ Milan ◈ FireBee |
Programmiersprache: | GFA-Basic |
Verfügbarkeit: | PD-Pool 2322 (Granoullus) |
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