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Generationswechsel: Objektorientiertes Programmieren unter GNU-C++ | 58p |
Programmieren in Pure Pascal, Teil 4 | 66p |
Tour de Pascal: Programmieren in Pure Pascal, Teil 1 | 52p |
3D der nächsten Generation: Fortgeschrittene Algorithmen der 3D-Grafik, Teil 1 | 86p |
Software Schritt für Schritt: Einführung in die Softwaretechnik, Teil 5 | 86p |
Daten unter Druck: Komprimierverfahren (Teil 2) | 95p |
Aufstieg in die dritte Dimension: Grundlagen der 3D-Grafikprogrammierung — Teil 1 | 77p |
Auf den Spuren der 3. Dimension | 144p |